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Bushi Noct

FuegoOscuridadNocturnoTamaño M

Al morir, su cuerpo se transforma en una espada que pasa a ser propiedad de sus vástagos. Si el Bushi que hereda la espada es de corazón débil, no podrá soportar las voces de los muertos que retumban en su interior, se convertirá en un Bushi Noct, y errará eternamente.

Habilidad de compañero: Inversión - Resplandor violeta

Al invocarlo, se dirige al enemigo fijado y lo ataca con Técnica exclusiva de la clase . Tras ponerse en guardia, se aparece de repente ante el enemigo y le asesta un espadazo a la velocidad del rayo.. La potencia de Técnica exclusiva de la clase . Tras ponerse en guardia, se aparece de repente ante el enemigo y le asesta un espadazo a la velocidad del rayo. que utiliza este Pal se multiplica por X. Al estar en el equipo, el daño con armas de corta distancia del jugador aumenta en un X %, solo cuando no está combatiendo. (No acumulable)

La X es un valor que el juego calcula aparte y que todavía no mostramos.

Dónde cazarlo

Sale suelto por el mundo en 2008 puntos de aparición. Cada punto sortea qué grupo de Pals saca, así que no siempre está.

Zonas de la Palpedia del juego. Cada círculo mide 150 m de radio.

Tipos de punto de aparición de Bushi Noct
Probabilidad en cada puntoPuntosNivelCuántos salenCuándo
3,7 % 21063-661Día y noche
3,7 % 17263-661Día y noche
4,1 % 10756-591Día y noche
3,7 % 10656-591Día y noche
4,1 % 9853-551Día y noche
4,2 % 9460-631Día y noche
4 % 9256-591Día y noche
2,1 % 8047-491Solo de noche
4 % 7663-661Día y noche
2,2 % 7047-491Solo de noche
1,3 % 7063-661Día y noche
1,2 % 7063-661Día y noche
3,7 % 6763-661Día y noche
4,1 % 6456-591Día y noche
3,7 % 6456-591Día y noche
4,2 % 6260-631Día y noche
1,5 % 5948-491Solo de noche
2,5 % 5253-561Solo de noche
1,2 % 5163-661Día y noche
3,1 % 4951-551Solo de noche
1,2 % 42651Día y noche
1,3 % 3663-661Día y noche
2,6 % 3451-551Solo de noche
4,1 % 2956-591Día y noche
2,1 % 2850-551Día y noche
4,1 % 2356-591Día y noche
4,1 % 2256-591Día y noche
4,3 % 2165-671Día y noche
1,8 % 2055-591Solo de noche
2,1 % 1850-551Día y noche
2,1 % 950-551Día y noche
2,5 % 760-641Día y noche
4,5 % 654-581Solo de noche

En mazmorras

  • Cueva de las flores de cerezo: nivel 46-50, hasta un 18,2 % de cada sorteo

Trabajos

  • Encender fuego
  • Trabajo manual
  • Recolección
  • Tala
  • Transporte

Come 5 de 10 de comida. Se vende por 1857 de oro.

Estadísticas

Vida80
Ataque cuerpo a cuerpo100
Ataque130
Defensa80
Apoyo100
Velocidad de trabajo100
Aguante100

Velocidad: andar 160, correr 600, montado, al sprint 900, transportando 320.

Qué suelta

  • Órgano de ignición: 4-8
  • Lingote de metal: 2-3
  • Espíritu de Pal mediano: 1-2 (40 % de las veces)

Cría

Sale de un Huevo ardiente grande. 50 % macho, 50 % hembra. Cómo funciona la cría

Se consigue con 2 parejas de padres (rango de cría 840). Algunas:

Ver todas las parejas en la calculadora de cría