Mazmorras
Cada entrada del mapa abre una mazmorra de una zona. Dentro, el recorrido y el jefe se sortean cada vez, pero los enemigos posibles, los niveles y el botín son siempre los de su zona. Solo hay unas cuantas abiertas a la vez: se cierran al cabo de un rato y se abren otras.
| Mazmorra | Nivel | EXP | Jefes posibles | Entradas |
|---|---|---|---|---|
| Cueva de la colina | 5-13 | ×3 | 31 | 15 |
| Cueva de la isla remota | 5-13 | ×3 | 31 | 18 |
| Cueva de la quebrada | 5-19 | ×3,5 | 16 | 15 |
| Cueva del torrente | 12-29 | ×4-4,5 | 15 | 30 |
| Cueva de la duna | 30-40 | ×5 | 15 | 15 |
| Cueva del volcán | 32-38 | ×5,5 | 18 | 15 |
| ??? (sin nombre en el juego) | 33-45 | ×7,5 | 1 | 1 |
| Cueva del monte sagrado | 38-45 | ×6 | 20 | 15 |
| Cueva de las flores de cerezo | 40-52 | ×6,5 | 19 | 15 |
| Cueva de Tenraku | 50-58 | ×7 | 18 | 30 |
| Espacio de Celuxia | 63-69 | ×8 | 7 | 1 |
EXP: la experiencia que dan los Pals de dentro, multiplicada por esa cifra.