Habilidades pasivas
Las 85 pasivas que puede tener un Pal, con el texto del propio juego. Al criar, el hijo hereda algunas de los padres y puede ganar otras al azar (cómo funciona). La probabilidad es la de que, cuando sale una pasiva al azar, sea esa: las arcoíris son muy raras.
Arcoíris (12)
| Pasiva | Efecto | Al azar |
|---|---|---|
| Agilidad | Número de saltos en montura +1 | 0,07 % |
| Ayuno supremo | La saciedad baja un 20 % menos. | 0,07 % |
| Corazón de rey inmutable | La COR baja un 20 % menos. | 0,07 % |
| Cuerpo adamantino | Defensa +30 % Inmune a timidez Inmune a salir despedido | 0,07 % |
| Dios demoníaco | Ataque +30 % Defensa +5 % | 0,07 % |
| Generosidad | Objetos que deja caer este Pal +100 % | 0,07 % |
| Maestría trascendental | Velocidad de trabajo +75 % | 0,07 % |
| Máquina imparable | Energía máxima + 75 % *Solo efectivo en Pals que se puedan montar | 0,07 % |
| Rey de la granja | Aptitud de trabajo de Ganadería: +2 | 0,07 % |
| Rey de las olas | Aumenta la velocidad de movimiento en el agua en un 50 % | 0,07 % |
| Vampírico | Absorbe un 5 % del daño infligido y recupera PV. No duerme por la noche y continúa trabajando. | 0,07 % |
| Velocidad sobrenatural | Aumenta la velocidad de movimiento en un 30 % | 0,07 % |
Doradas (21)
| Pasiva | Efecto | Al azar |
|---|---|---|
| Adicción al trabajo | La COR baja un 15 % menos. | 1,4 % |
| Amante de las dietas | La saciedad baja un 15 % menos. | 1,4 % |
| Animador | Aumenta tu velocidad de trabajo en un 25 % | 1,4 % |
| Corredor | Aumenta la velocidad de movimiento en un 20 % | 1,4 % |
| Energía inagotable | Energía máxima + 50 % *Solo efectivo en Pals que se puedan montar | 1,4 % |
| Entrenador sanador | Cantidad de recuperación natural de PV del jugador +5 % | 1,4 % |
| Espíritu servicial | Objetos que deja caer este Pal +50 % | 1,4 % |
| Estrat. de la fortaleza | Aumenta tu defensa en un 10 % | 1,4 % |
| Ferocidad | Ataque +20 % | 1,4 % |
| Filántropo | Mientras esté asignado a un criadero, la velocidad a la que se ponen huevos aumenta en un 100 %. | 1,4 % |
| Físico fornido | Defensa +20 % Inmune a timidez | 1,4 % |
| General de asalto | Aumenta tu ataque en un 10 % | 1,4 % |
| Jefe minero | Aumenta tu eficiencia en minería en un 25 % | 1,4 % |
| Líder talador | Aumenta tu eficiencia de tala en un 25 % | 1,4 % |
| Maestría | Velocidad de trabajo +50 % | 1,4 % |
| Maestría en natación | Aumenta la velocidad de movimiento en el agua en un 40 % | 1,4 % |
| Niño de la granja | Aptitud de trabajo de Ganadería: +1 | 1,4 % |
| Nobleza | Mejora del precio de transacciones + 5 % | 1,4 % |
| Prevención de fatiga | Reducción del consumo de energía del jugador +5,0 % | 1,4 % |
| Recarga maestra | Aumento de la velocidad de recarga del jugador +4 % | 1,4 % |
| Tranquilo y sereno | Reducción del tiempo de espera de técnicas activas: 30 % Ataque + 10 % | 1,4 % |
Normales (37)
| Pasiva | Efecto | Al azar |
|---|---|---|
| Impulsividad | Ataque +30 % Velocidad de trabajo -50 % | 1,4 % |
| Peso pesado | Defensa+20 % Inmune a salir despedido | 1,4 % |
| Acalorado | Reduce el daño de hielo en un 10 % | 1,4 % |
| Actitud positiva | La COR baja un 10 % menos. | 1,4 % |
| Aislante | Reduce el daño de rayo en un 10 % | 1,4 % |
| Antiterremotos | Reduce el daño de tierra en un 10 % | 1,4 % |
| Aroma silvestre | Aumenta el daño de los ataques de planta en un 10 % | 1,4 % |
| Baño de sol | Reduce el daño de fuego en un 10 % | 1,4 % |
| Clan dragontino | Aumenta el daño de los ataques dragontinos en un 10 % | 1,4 % |
| Condensador | Aumenta el daño de los ataques de rayo en un 10 % | 1,4 % |
| Diligencia | Velocidad de trabajo +20 % | 1,4 % |
| Dominios del vacío | Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 10 % | 1,4 % |
| Explotación | Velocidad de trabajo +30 % Ataque -30 % | 1,4 % |
| Frenamaleza | Reduce el daño de planta en un 10 % | 1,4 % |
| Fuerza terrestre | Aumenta el daño de los ataques de tierra en un 10 % | 1,4 % |
| Grosero | Ataque +15 % Velocidad de trabajo -10 % | 1,4 % |
| Impaciente | Reducción del tiempo de espera de técnicas activas: 15 % | 1,4 % |
| Impermeable | Reduce el daño de agua en un 10 % | 1,4 % |
| Inapetencia | La saciedad baja un 10 % menos. | 1,4 % |
| Insistencia | Ataque +10 % Defensa -10 % | 1,4 % |
| Insomnio | Seguirá trabajando por la noche sin dormir. | 1,4 % |
| Linaje superior | Mejora del precio de transacciones + 3 % | 1,4 % |
| Masoquismo | Defensa +15 % Ataque -15 % | 1,4 % |
| Matadragones | Reduce el daño dragontino en un 10 % | 1,4 % |
| Nado ágil | Aumenta la velocidad de movimiento en el agua en un 30 % | 1,4 % |
| Optimista | Reduce el daño de oscuridad en un 10 % | 1,4 % |
| Peculiar | Reduce el daño no elemental en un 10 % | 1,4 % |
| Piel curtida | Defensa +10 % | 1,4 % |
| Proagua | Aumenta el daño de los ataques de agua en un 10 % | 1,4 % |
| Profuego | Aumenta el daño de los ataques de fuego en un 10 % | 1,4 % |
| Rapidez | Aumenta la velocidad de movimiento en un 10 % | 1,4 % |
| Sadismo | Ataque +15 % Defensa -15 % | 1,4 % |
| Sangre de hielo | Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 10 % | 1,4 % |
| Valentía | Ataque +10 % | 1,4 % |
| Vanidad | Velocidad de trabajo +10 % Defensa -10 % | 1,4 % |
| Velo de la noche | Aumenta el daño de los ataques de oscuridad en un 10 % | 1,4 % |
| Vigor de juventud | Energía máxima + 25 % *Solo efectivo en Pals que se puedan montar | 1,4 % |
Malas (15)
| Pasiva | Efecto | Al azar |
|---|---|---|
| A mi ritmo | Aumento del tiempo de espera de técnicas activas: 15 % | 1,4 % |
| Clemencia | Pacifista. La vida del objetivo del ataque no puede ser inferior a 1. | 1,4 % |
| Cobardía | Ataque -10 % | 1,4 % |
| Confinamiento | Energía máxima: 25 % *Solo efectivo en Pals que se puedan montar | 1,4 % |
| Glotonería | La saciedad baja un 10 % más. | 1,4 % |
| Inestabilidad mental | La COR baja un 10 % más. | 1,4 % |
| Miseria | Desmejora del precio de transacciones: 10 % | 1,4 % |
| Torpeza | Velocidad de trabajo -10 % | 1,4 % |
| Trasnochador | Como suelo trasnochar, tengo costumbre de echarme la siesta. | 1,4 % |
| Vulnerable | Defensa -10 % | 1,4 % |
| Impulsos destructivos | La COR baja un 15 % más. | 1,4 % |
| Pozo sin fondo | La saciedad baja un 15 % más. | 1,4 % |
| Anticonflictos | Ataque -20 % | 1,4 % |
| Holgazanería | Velocidad de trabajo -30 % | 1,4 % |
| Quebradizo | Defensa -20 % | 1,4 % |