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Nitemary Botan

PlantaTamaño S

Lo que lleva en las patas es su propia alma. Cuando se topa con el ser amado, la arroja para unirla con la del otro y convertirse en uno.

Habilidad de compañero: Conejo fantasma

Si lo llevas contigo, aumenta en un X % la defensa de los Pals de tipo Planta. (No acumulable)

La X es un valor que el juego calcula aparte y que todavía no mostramos.

Dónde cazarlo

Sale suelto por el mundo en 13 puntos de aparición. Cada punto sortea qué grupo de Pals saca, así que no siempre está.

Zonas de la Palpedia del juego. Cada círculo mide 150 m de radio.

Tipos de punto de aparición de Nitemary Botan
Probabilidad en cada puntoPuntosNivelCuántos salenCuándo
100 % 1350-541Día y noche

Trabajos

  • Siembra
  • Trabajo manual
  • Transporte

Come 6 de 10 de comida. Se vende por 2134 de oro.

Estadísticas

Vida110
Ataque cuerpo a cuerpo100
Ataque95
Defensa105
Apoyo100
Velocidad de trabajo100
Aguante100

Velocidad: andar 130, correr 380, montado, al sprint 500, transportando 180.

Qué suelta

  • Espíritu de Pal mediano: 1

Cría

Sale de un Huevo hierba grande. 40 % macho, 60 % hembra. Cómo funciona la cría

Se consigue con 2 parejas de padres (rango de cría 1320). Algunas:

Ver todas las parejas en la calculadora de cría