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Nitemary Botan
Lo que lleva en las patas es su propia alma. Cuando se topa con el ser amado, la arroja para unirla con la del otro y convertirse en uno.
Habilidad de compañero: Conejo fantasma
Si lo llevas contigo, aumenta en un X % la defensa de los Pals de tipo Planta. (No acumulable)
La X es un valor que el juego calcula aparte y que todavía no mostramos.
Dónde cazarlo
Sale suelto por el mundo en 13 puntos de aparición. Cada punto sortea qué grupo de Pals saca, así que no siempre está.
Zonas de la Palpedia del juego. Cada círculo mide 150 m de radio.
| Probabilidad en cada punto | Puntos | Nivel | Cuántos salen | Cuándo |
|---|---|---|---|---|
| 100 % | 13 | 50-54 | 1 | Día y noche |
Trabajos
- Siembra
- Trabajo manual
- Transporte
Come 6 de 10 de comida. Se vende por 2134 de oro.
Estadísticas
| Vida | 110 | |
|---|---|---|
| Ataque cuerpo a cuerpo | 100 | |
| Ataque | 95 | |
| Defensa | 105 | |
| Apoyo | 100 | |
| Velocidad de trabajo | 100 | |
| Aguante | 100 |
Velocidad: andar 130, correr 380, montado, al sprint 500, transportando 180.
Qué suelta
Espíritu de Pal mediano: 1
Cría
Sale de un Huevo hierba grande. 40 % macho, 60 % hembra. Cómo funciona la cría
Se consigue con 2 parejas de padres (rango de cría 1320). Algunas:
- Petallia y Nitemarycombinación especial
- Nitemary Botan y Nitemary Botan