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Nitemary

OscuridadNocturnoTamaño S

Lo que lleva en las patas es su propia alma. Cuando se topa con el ser amado, le extrae el alma a la fuerza para unirla con la suya y ser uno con ella.

Habilidad de compañero: Conejo fantasma robaalmas

Al estar en el equipo, la cantidad de almas obtenidas al derrotar a un Pal aumenta en +X %. (No acumulable)

La X es un valor que el juego calcula aparte y que todavía no mostramos.

Dónde cazarlo

Sale suelto por el mundo en 106 puntos de aparición. Cada punto sortea qué grupo de Pals saca, así que no siempre está.

Zonas de la Palpedia del juego. Cada círculo mide 150 m de radio. Los números son alfas y su nivel.

Tipos de punto de aparición de Nitemary
Probabilidad en cada puntoPuntosNivelCuántos salenCuándo
12,9 % 7065-661Día y noche
8,6 % 3666-671Día y noche

Alfa

Hay un alfa de Nitemary en el mapa: nivel 60.

Trabajos

  • Trabajo manual
  • Transporte

Come 6 de 10 de comida. Se vende por 2594 de oro.

Estadísticas

Vida105
Ataque cuerpo a cuerpo100
Ataque95
Defensa105
Apoyo100
Velocidad de trabajo100
Aguante100

Velocidad: andar 130, correr 380, montado, al sprint 500, transportando 180.

Qué suelta

  • Espíritu de Pal pequeño: 1

Cría

Sale de un Huevo negro grande. 40 % macho, 60 % hembra. Cómo funciona la cría

Se consigue con 224 parejas de padres (rango de cría 1230). Algunas:

Ver todas las parejas en la calculadora de cría