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Maraith

OscuridadNocturnoTamaño M

Le gusta el olor que desprenden las criaturas que se encuentran en el umbral de la muerte. Si un Maraith se te arrima mucho, ya puedes intuir el porqué.

Habilidad de compañero: Mensajero del Inframundo

Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo llevas contigo, cada vez que derrotes a un enemigo, el tiempo de espera de las técnicas activas de todos los Pals en el grupo se reducirá en un X %. (No acumulable)

La X es un valor que el juego calcula aparte y que todavía no mostramos.

Dónde cazarlo

Sale suelto por el mundo en 355 puntos de aparición, solo de noche (de 23:00 a 3:00). Cada punto sortea qué grupo de Pals saca, así que no siempre está.

Zonas de la Palpedia del juego. Cada círculo mide 150 m de radio.

Tipos de punto de aparición de Maraith
Probabilidad en cada puntoPuntosNivelCuántos salenCuándo
7,5 % 10540-451Solo de noche
12,7 % 4746-491Solo de noche
18,9 % 4145-481Solo de noche
13 % 3540-451Solo de noche
9,7 % 3543-471Solo de noche
35,5 % 2852-551Solo de noche
42 % 2154-591Solo de noche
10,5 % 1640-451Solo de noche
33,1 % 1052-551Solo de noche
10,1 % 1040-451Solo de noche
19,1 % 740-451Solo de noche

En mazmorras

  • Cueva del monte sagrado: nivel 38-42, hasta un 20 % de cada sorteo
  • Cueva de las flores de cerezo: nivel 46-50, hasta un 18,2 % de cada sorteo

Trabajos

  • Recolección
  • Minería

Come 5 de 10 de comida. Se vende por 1110 de oro.

Estadísticas

Vida75
Ataque cuerpo a cuerpo50
Ataque105
Defensa80
Apoyo100
Velocidad de trabajo100
Aguante130

Velocidad: andar 160, correr 700, montado, al sprint 1100, transportando 365.

Qué suelta

  • Hueso: 1-2
  • Espíritu de Pal pequeño: 1 (15 % de las veces)
  • Petróleo crudo: 1 (50 % de las veces)

Cría

Sale de un Huevo negro grande. 50 % macho, 50 % hembra. Cómo funciona la cría

Se consigue con 222 parejas de padres (rango de cría 1710). Algunas:

Ver todas las parejas en la calculadora de cría