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Sparkit
En la estación seca se ponen de los nervios y están muy irascibles. Si a uno le da por pinchar a otro, se liará una buena pelea.
Habilidad de compañero: Electricidad estática
Si lo llevas contigo, aumenta en un X % la potencia de ataque de los Pals de tipo Rayo. (No acumulable). Si lo envías a una Corral para ganado a veces dejará caer Órgano eléctrico.
La X es un valor que el juego calcula aparte y que todavía no mostramos.
Dónde cazarlo
Sale suelto por el mundo en 45 puntos de aparición. Cada punto sortea qué grupo de Pals saca, así que no siempre está.
Zonas de la Palpedia del juego. Cada círculo mide 150 m de radio.
| Probabilidad en cada punto | Puntos | Nivel | Cuántos salen | Cuándo |
|---|---|---|---|---|
| 25 % | 45 | 10-12 | 1-2 | Día y noche |
Trabajos
- Producción eléctrica
- Trabajo manual
- Transporte
- Ganadería
Come 1 de 10 de comida. Se vende por 410 de oro.
Estadísticas
| Vida | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque cuerpo a cuerpo | 60 | |
| Ataque | 75 | |
| Defensa | 70 | |
| Apoyo | 80 | |
| Velocidad de trabajo | 100 | |
| Aguante | 100 |
Velocidad: andar 80, correr 350, montado, al sprint 500, transportando 270.
Qué suelta
Órgano eléctrico: 1-2
Cría
Sale de un Huevo chispeante. 50 % macho, 50 % hembra. Cómo funciona la cría
Se consigue con 15 parejas de padres (rango de cría 3010). Algunas: