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Lifmunk

PlantaTamaño XS

Tiene la inteligencia de un niño de entre 5 y 7 años. Pueden tener un compañero, pero los hay que aprendieron a usar armas y mataron con ellas a sus dueños.

Habilidad de compañero: Retroceso de Lifmunk

Al activarlo, se te sube a la cabeza y se suma al ataque disparando con un subfusil. X

La X es un valor que el juego calcula aparte y que todavía no mostramos.

Dónde cazarlo

Sale suelto por el mundo en 211 puntos de aparición. Cada punto sortea qué grupo de Pals saca, así que no siempre está.

Zonas de la Palpedia del juego. Cada círculo mide 150 m de radio.

Tipos de punto de aparición de Lifmunk
Probabilidad en cada puntoPuntosNivelCuántos salenCuándo
3,5 % 8110-131-2Día y noche
50 % 454-61-2Día y noche
10,1 % 335-71-2Día y noche
15,2 % 241-31-2Día y noche
50 % 234-61-2Día y noche
100 % 510-141-2Día y noche

Trabajos

  • Siembra
  • Trabajo manual
  • Recolección
  • Tala
  • Fabricación de medicinas

Come 1 de 10 de comida. Se vende por 480 de oro.

Estadísticas

Vida75
Ataque cuerpo a cuerpo70
Ataque70
Defensa70
Apoyo100
Velocidad de trabajo100
Aguante100

Velocidad: andar 40, correr 400, montado, al sprint 550, transportando 250.

Qué suelta

  • Semillas de trigo: 1
  • Medicina de mala calidad: 1 (20 % de las veces)

Cría

Sale de un Huevo hierba. 50 % macho, 50 % hembra. Cómo funciona la cría

Se consigue con 13 parejas de padres (rango de cría 3020). Algunas:

Ver todas las parejas en la calculadora de cría