Calculadora de cría

Funciona con los rangos de cría y las combinaciones especiales del propio juego. Los empates entre dos posibles hijos aún no están comprobados en partida: si ves un resultado raro, avísanos.

¿Qué sale de dos padres?

¿Cómo consigo un Pal?

    Cómo funciona la cría

    Dos Pals adultos de distinto sexo en un Criadero, con un pastel en su cofre, ponen un huevo. Qué Pal sale lo decide la calculadora de arriba; lo demás (habilidades, talentos, huevo) sale de estas reglas, leídas de la configuración del juego.

    Habilidades pasivas heredadas

    Se juntan las pasivas de los dos padres y el hijo se queda con unas cuantas, como mucho 4.

    1 pasiva40 %
    2 pasivas30 %
    3 pasivas20 %
    4 pasivas10 %

    Si ningún padre tiene pasivas, no hereda ninguna.

    Pasivas nuevas al azar

    Además puede ganar pasivas que no tenía ningún padre, hasta llegar a 4 en total.

    Ninguna40 %
    1 nueva30 %
    2 nuevas20 %
    3 nuevas10 %

    Cuáles salen y con qué probabilidad: lista de pasivas.

    Talentos

    Los talentos (vida, ataque y defensa) que copia de uno de los padres; el resto salen al azar.

    1 talento50 %
    2 talentos33,3 %
    3 talentos16,7 %

    Los porcentajes salen de los pesos del juego (Combi_PassiveInheritNum, Combi_PassiveRandomAddNum,Combi_TalentInheritNum). El juego no dice a qué número corresponde cada peso: los leemos de menor a mayor, que es lo que cuadra con lo que ha comprobado la comunidad criando.

    Pasteles

    • PastelSolo da energía para poner un huevo
    • Pastel de setas+1 a +5 a los talentos del hijo
    • Pastel de verduras2 huevos de una vez
    • Pastel de verduras selectas+1 a +5 a los talentos del hijo · +2 % de probabilidad de mutación
    • Pastel especialhereda 4 pasivas de los padres (si las tienen) · hereda todas las habilidades activas de los padres

    Huevos

    El huevo es del elemento principal del Pal que lleva dentro y su tamaño depende de lo raro que sea. Cuanto más grande, más tarda: el tiempo es el del servidor para el huevo gigantesco (por defecto, 72 horas) dividido por el número de la tabla.

    TamañoRareza del PalDivide entreCon la configuración por defecto
    Pequeñohasta 2126 h
    Pequeño3-4126 h
    Grande5-6236 h
    Grande7236 h
    Gigantescomás de 7172 h

    La temperatura de la incubadora también cuenta: la tabla del juego va de ×2 de velocidad a ×0,75 según lo lejos que esté de la que pide el huevo. Cada ficha de Pal dice qué huevo pone.

    Sexo, alfas y mutaciones

    • Cada Pal tiene su probabilidad de salir macho (casi todos 50 %; está en su ficha). Para cambiarlo: Conversor Pal en la Mesa de operaciones Pal.
    • Un 5 % de las crías salen alfa (más grandes y fuertes), según la configuración del juego.
    • Hay mutaciones: salen de un huevo metamorfo. El pastel de verduras selectas sube su probabilidad; la base no está en los datos que leemos.